차관에게 듣는다···K-콘텐츠별 주요 지원 정책은?
게시일
2023.12.04.
조회수
99
담당부서
디지털소통팀(044-203-2055)
담당자
권혁중
꾸준한 성장세를 보이고 있는 K-컬처를 살펴보는 두 번째 시간입니다.
오늘은 K-콘텐츠의 진흥을 위한 지원 정책들을 살펴보겠습니다.
스튜디오에 나와 있는 전병극 문화체육관광부 제1차관과 이야기 나눠봅니다.

이경진 앵커>
K-콘텐츠가 지속적으로 성장세를 보이고 있는데요.
정부에서는 어떤 노력들이 있었나요?

이경진 앵커>
한편, 요즘 한국영화들을 살펴보면 흥행작을 찾아보기는 조금 어려운 상황입니다.
이러한 난관을 극복하기 위해 얼마 전 문체부에서 '영상산업 도약 전략'을 발표했다고요?

이경진 앵커>
말씀하신 것처럼 현재 콘텐츠 기업 대부분이 영세업체이기 때문에 금융 지원을 가장 필요로 하고 있는데요.
콘텐츠산업에 대한 금융 지원 정책에는 어떤 것들이 있나요?

이경진 앵커>
금융 지원도 중요하지만, 콘텐츠산업이 지속적으로 발전하려면 훌륭한 인재들을 양성하는 것도 중요한데요.
콘텐츠 산업의 인력양성 정책은 어떻게 추진되고 있나요?

이경진 앵커>
지금 국회에서 내년도 예산안 심의가 진행되고 있죠.
내년도 콘텐츠산업 예산 규모는 어느 정도이고, 또 중점적으로 추진하고 있는 사업은 어떤 것들이 있나요?

이경진 앵커>
게임 콘텐츠와 관련된 내용도 살펴보겠습니다.
최근 부산에서 열렸던 국제게임전시회 지스타에 수많은 인파가 몰리기도 했고, 또 한국의 롤드컵 우승에도 뜨거운 관심이 집중됐었죠.
그만큼 게임을 즐기는 분들이 많은데, 게임산업법 시행령 개정안에도 관심이 많을 것 같습니다.
자세한 내용 소개해주시죠.

이경진 앵커>
K-콘텐츠의 성장세를 계속 이어가기 위해서는 우리나라의 다양한 콘텐츠들이 해외에 꾸준히 수출되는 것이 중요할 것 같습니다.
K-콘텐츠의 해외 진출을 뒷받침하기 위해 어떤 정책들이 추진되고 있나요?

이경진 앵커>
지금까지 전병극 문화체육관광부 제1차관과 함께 이야기 나눴습니다.
고맙습니다.
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