주요정책

‘박물관’에 대한 검색결과는 639건입니다.

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주요정책: 639건의 검색 결과를 찾았습니다.

  • 둥글게 둥글게 세계인이 함께 즐기는 한가위 다문화 축제 2011-09-14
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 제5차 권역별 관광개발계획 검토 및 조정연구 2013-11-28
    • 임업 및 산촌 진흥촉진에 관한 법률 온천법 경관법 박물관 및 미술관 진흥법 ⋮ 부문별 계획과제로서 환경․문화․관광부문 계획 수립 권역별 관광개발에 관한 제도적 근거 마련 국토종합계획 기본방향 관광개발기본계획 실현수단 기본방향 시/도 종합개발계획 기본방향 보완 권역별 관광개발계획 기본방향 실현수단 실현수단 기본방향 관광지 조성계획 관광단지 조성계획 관광특구 진흥계획 문화관광자원 개발계획 생태․녹색관광자원 개발계획 콘텐츠융합형 관광협력사업계획 ⋮ [그림 4.2] 권역계획과 유사계획과의 관계 ..PAGE:101 제5차권역별관광개발계획수립지침및조정 방안 91 Ⅳ. 권역계획의 위상 2 권역계획의 지위와 성격 1) 권역계획의 지위 관광진흥법에 의한 법정 계획 ∙ 권역계획은 국토종합계획, 관광개발기본계획 등 상위계획의 내용을 토 대로 권역(시․도)이 추진해야 할 구체적인 권역내 관광개발방향 등을 제 시하는 법정 계획임 ∙ 기본계획을 권역차원에서 구체화 계획으로 기본계획의 개발방향을 수렴 하면서, 권역내 여건과 상황을 반영하여 수립되는 광역자치단체에서 의 무적으로 수립하여야 하는 법정 계획 관광권역 발전을 위한 전략적 종합 계획 ∙...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • [2012런던올림픽-대학생기자의 ‘런던’소식통] London에서 ‘반짝반짝’ 빛나는 한국의 ARTISTS 2012-08-29
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 보고, 만지고, 즐기며 만나는 터키 문명! 국립중앙박물관 터키 기획전시 교육프로그램 2012-07-23
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 유원시설업 업무매뉴얼(2016년 4월) 2016-07-19
    • ) 「 」 체육시설의 설치 이용에 관한 법률 에 따른 전문체육시설 8. · 「 」 공연법 에 따른 공연이 행하여지는 공연장 등 시설 또는 장소 9. 「 」 박물관 및 미술관 진흥법 에 따른 박물관 및 미술관 10. 「 」 1 지방자치단체가 문화체육관광 진흥 목적으로 주최하는 지역축제가 행하여지는 장소 1. 그 밖에 대통령령으로 정하는 시설 장소 12. · 관리주체는 제 항에 따른 시설 장소의 종사자에게 실종아동등 조기발견 지침에 관한 교 2 · ③ 육 훈련을 연 회 실시하고 그 결과를 관할 경찰관서의 장에게 보고하여야 한다 · 1 , . 관할 경찰관서의 장은 실종아동등 조기발견 지침이 준수되도록 제 항에 따른 조치와 제 2 3 ④ 항에 따른 교육 훈련의 실시에 관한 사항을 지도 감독하여야 한다 · · . ..PAGE:193 기타사항 . Ⅳ 실종아동등 조기발견지침 보건복지부 [ 제 호 제정 2014-118 , 2014.7.29, ] 제 조 목적 이 고시는 실종아동등의 보호 및 지원에 관한 법률 이하 법 이라 한다 제 조의 1 ( ) ( ‘ ’ ) 9 3 「 」 제 항에 따라 불특정 다수인이 이용하는 시설에서 실종아동등을 조기에 발견하기 위하여 필 1 요한 사항을 정함을 목적으로 한다. 제 조 정의...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 올 여름 문화예술과 함께 즐기자! ‘여우락 아카데미’ 2013-08-07
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 신라의 눈으로 백제를 보다, 국립경주박물관 특별전 <세계유산 백제> 2017-03-31
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 게임산업 진흥 종합계획(2020~2024) 2020-05-18
    • * 게임의 예술성 평가를 위한 지표(창작자, 게임 플레이어 등) 개발 ** 박물관, 미술관, 전시관 등 일상의 문화예술 창작·향유 공간 및 지역 전통예술 축제, 관광 랜드마크 등과 연계 국내외 사례 <더 아트 오브 비디오게임/美 스미소니언 박물관> - 85개의 비디오게임을 통해 게임의 발전사를 살펴보는 ‘비디오게임의 예술’ 전시 (‘12.3~9월) <게임×아트 멀티유즈전 ‘봄의 반란’/판교 기업지원허브> - 유명 게임8종과 예술작가 16명이 협업해 게임을 25개의 시각예술작품으로 표현 (‘18.3~4월) □ 게임 이용문화(리터러시) 교육 강화 ㅇ (교육 체계화) 학교(학생, 교사 등), 일반인(학부모, 고령층 등) 등 다양한 대상(공간)에 대한 게임이용문화 교육 체계화 - (학교) ‘교육청(장학사 등)–학교(선도학교*)–교사(선도교사, 교사연구회 등)’ 단계별 구성원 등이 참여하는 ‘지역 협의체’ 구성 → 교육 프로그램 개발 및 적용(확산) * SW(소프트웨어) 선도학교(과기부, 교육부/전국 1,832개)와 유사하게, 게임 분야 선도학교를 신규로 지정하여 자체 교육프로그램을 운영하고 확산 - (일반인) 지역 생활문화공간*과 연계, 기존 교육 프로그램내에 게임 교육을...
    • 주요정책 > 분야별 정책 붙임파일
  • 경복궁으로 떠나는 무늬 여행 2011-12-01
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단
  • 한글이 아름답게 피어나는 곳, 한글종합문화공간 한글틔움 2011-12-05
    • 주요정책 > 정책소통 > 대학생기자단