만화 애니메이션 캐릭터 대상
- 연설일
- 2004.12.13.
- 게시일
- 2004.12.13.
- 담당부서
- 공보실(02-3704-9046)
- 담당자
- 이하영
- 붙임파일
안녕하십니까?
‘2004 대한민국 만화·애니메이션·캐릭터 대상’의 수상을 진심으로 축하드립니다. 심사를 맡으시고 행사를 주관하신 관계자 여러분과 내빈들께도 마음에서 우러나는 감사의 뜻을 전합니다.
작년에 이어 올해도 세 장르 통합 시상식을 갖게 되었습니다. 이 행사가 어느덧 대한민국 최고의 문화콘텐츠 대상으로 자리를 잡은 것 같아서 기쁩니다.
만화·애니메이션·캐릭터 산업은 상호 소통하고 융합되면서 새로운 가치를 창출하는 당대 문화산업의 주역들입니다. 세 장르의 산업적 약진은 아주 특별한 기대감을 줍니다.
만화는 나날이 TV 드라마, 게임, 애니메이션 등에 창작소재로 활용되는가 하면, 판매시장도 웹툰·학습교양 만화·단편만화 등 다양한 장르로 확대되고 있습니다.
애니메이션 분야는 극장용 애니메이션의 흥행 부진이라는 시련이 있지만 2004 안시 페스티벌 그랑프리상을 받는 등 세계적으로 작품성을 인정받았습니다.
캐릭터산업도 국민의 사랑을 받는 국산 캐릭터들이 늘면서 문구·완구뿐만 아니라 게임·애니메이션·방송 광고 등에 끊임없이 부가가치를 늘리고 있습니다.
이 같은 창작산업은 하나의 성공한 원작이 여러 장르로 활용될 수 있다는 점에서, 또 창의적인 아이디어로 높은 이익을 창출한다는 점에서 경제적으로도 아주 매력적인 산업이라 하지 않을 수 없습니다.
오늘 시상식에 참석하신 분들의 영감과 아이디어들이 앞으로 젊고 활기찬 “창의 한국”을 이끌어 갈 것을 믿으면서 수상자들의 역할에 무한한 기대와 격려를 보냅니다.
감사합니다.
2004년 12월 13일
문화관광부 장관 정 동 채
‘2004 대한민국 만화·애니메이션·캐릭터 대상’의 수상을 진심으로 축하드립니다. 심사를 맡으시고 행사를 주관하신 관계자 여러분과 내빈들께도 마음에서 우러나는 감사의 뜻을 전합니다.
작년에 이어 올해도 세 장르 통합 시상식을 갖게 되었습니다. 이 행사가 어느덧 대한민국 최고의 문화콘텐츠 대상으로 자리를 잡은 것 같아서 기쁩니다.
만화·애니메이션·캐릭터 산업은 상호 소통하고 융합되면서 새로운 가치를 창출하는 당대 문화산업의 주역들입니다. 세 장르의 산업적 약진은 아주 특별한 기대감을 줍니다.
만화는 나날이 TV 드라마, 게임, 애니메이션 등에 창작소재로 활용되는가 하면, 판매시장도 웹툰·학습교양 만화·단편만화 등 다양한 장르로 확대되고 있습니다.
애니메이션 분야는 극장용 애니메이션의 흥행 부진이라는 시련이 있지만 2004 안시 페스티벌 그랑프리상을 받는 등 세계적으로 작품성을 인정받았습니다.
캐릭터산업도 국민의 사랑을 받는 국산 캐릭터들이 늘면서 문구·완구뿐만 아니라 게임·애니메이션·방송 광고 등에 끊임없이 부가가치를 늘리고 있습니다.
이 같은 창작산업은 하나의 성공한 원작이 여러 장르로 활용될 수 있다는 점에서, 또 창의적인 아이디어로 높은 이익을 창출한다는 점에서 경제적으로도 아주 매력적인 산업이라 하지 않을 수 없습니다.
오늘 시상식에 참석하신 분들의 영감과 아이디어들이 앞으로 젊고 활기찬 “창의 한국”을 이끌어 갈 것을 믿으면서 수상자들의 역할에 무한한 기대와 격려를 보냅니다.
감사합니다.
2004년 12월 13일
문화관광부 장관 정 동 채

